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GAME BUSINESS SUMMIT ARGENTINA 2017

  • Foto del escritor: infortlax
    infortlax
  • 22 abr 2017
  • 2 Min. de lectura


¡Hola! Taquitos a 60 frames, en los días 20 y 21 de abril se realizó la Game Business Summit una conferencia gratuita en el Centro Metropolitano de Diseño (CMD) donde diferentes sectores de la industria de videojuegos. ¿Quiénes fueron los más indicados para asistir? Pues desarrolladores, publishers (publicadores), educadores e inversores.

La Asociación de Desarrolladores de Videojuegos Argentinos (ADVA) en conjunto a Interactive Entertainment Law Group, Bedoya & VisbalAbogados (Barranquilla, Colombia), y con el apoyo del programa AL-Invest 5.0 y la Dirección de Promoción de Inversiones y Comercio Exterior del Ministerio de Modernización, Innovación y Tecnología del Gobierno de la Ciudad de Buenos Aires.

Puede parecer increíble que los videos juegos aporten algo positivo a nuestras sociedades pero, esta industria que se expande cada vez más tiene su propios distribuidores, sus reglas de comercialización pero tranquilos taquitos, durante la Conferencia Anual de Negocios de la Industria de Videojuegos 2017, Buenos Aires se declara como competencia ya que tiene un rico ecosistema que promueva la inversión para su internacionalización con respecto a las empresas desarrolladoras de video juegos.

ADVA cuenta con una plataforma llamada Puente Global que les permite informarse sobre el comercio exterior, a través de la: Observación, Inspiración, Posicionamiento e Inserción internacional por medio de programas: Conecta talento, Misiones comerciales y Despega talento, ósea un taquito Elite Pro.

En palabras de los ponentes estas industrias no tienen algún impacto negativo tanto en lo social como para con otras empresas, ya que se vuelven Internalízales, lo que quiere decir generadores de dinerito para los taquitos y lo mejor sin impuestos (por el hecho de ser Mono tributarios, en un principio, claro).

A lo largo de la conferencia, se informó a los interesados de qué manera incorporarse al desarrollo de video juegos hablando desde estrategias de marketing, estratificación, papeleo, fiscalización, si utilizar Unreal Engine o Unity, el estado de la industria independiente (Independent), desarrollo de juegos para celulares, generar visibilidad en Google Play.

Para concluir, esta tortilla con alma de carnita coincide con el hecho de que hay que prepararse, no en el sentido cliché, pero estar listos hasta para los videojuegos, como decía un sabio taquero “…” Mmm… La verdad ya no me acuerdo, pero antes de que se me olvide otra cosa entre los invitados figuraron: Louis-René Auclair de Hibernum Studios, Sean Kauppinen de IDEA, Jorge Andrés Bedoya de Bedoya & Visbal, David Stelzer de Epic Games, Arseniy Arkhipov de DDM, Sean Lee de Wargaming, Patrick Sweeney de IE Law Group, Martin Cao de NGD Studios, Jeff Hilbert de First Strike Games y David Pons por parte Google (¡Lotería!).

Si quieres ver la conferencia, ya la han subido a You tube, en el canal oficial de ADVA, nada más cuidado mi querido taquito ya que son 7 horas bueno casi 11 porque está dividida en dos videos. Nos vemos en la siguiente orden.


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